Minggu, 21 Oktober 2012

'Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pen
didikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Multimedia biasanya direkam, diputar, ditampilkan atau diakses oleh perangkat pengolahan informasi konten, seperti komputerisasi dan perangkat elektronik, tetapi juga dapat menjadi bagian dari live performance. Multimedia merupakan konvergensi teks, gambar, video, dan suara ke dalam bentuk tunggal. Kekuatan multimedia dan internet terletak pada cara di mana informasi terkait.
Multimedia membuat situs yang menarik dan inovatif dalam, fungsi desain dalam hal tujuannya, mudah dinavigasi, sering diperbarui dan cepat untuk men-download. Home page dari setiap produksi multimedia harus selalu tengara, dapat diakses dari manapun di bagian multimedia.
Multimedia sedang digunakan secara luas dalam berbagai bidang karena kecepatan dan fleksibilitas. Salah satu contohnya adalah di bidang kedokteran mana, dokter dilatih dengan melihat operasi virtual dan dapat mensimulasikan bagaimana tubuh manusia dipengaruhi oleh virus dan bakteri membantu mereka untuk mengembangkan teknik yang berbeda untuk mencegahnya.
Multimedia juga membantu sektor industri dengan menyajikan informasi kepada pemegang saham, atasan dan rekan kerja. Multimedia juga membantu dalam memberikan pelatihan untuk iklan, karyawan dan menjual produk di seluruh dunia melalui terbatas teknologi berbasis web.
Insinyur perangkat lunak juga menggunakan multimedia di komputer untuk mendapatkan hiburan, pelatihan militer atau industri. Multimedia untuk antarmuka perangkat lunak sering kali dilakukan sebagai kolaborasi antara profesional kreatif dan insinyur perangkat lunak.
Di bidang pendidikan, multimedia memainkan peran penting, seperti untuk menghasilkan program pelatihan komputer berbasis. Multimedia didefinisikan sebagai teknologi yang terpisah seperti fitur telepon, aplikasi data produktivitas dan video yang saham sumber daya dan berinteraksi satu sama lain dan juga menciptakan konvergensi media yang cepat berubah kurikulum di universitas di seluruh dunia.
Hiburan dan seni rupa juga dibantu oleh multimedia , terutama membantu dalam hiburan untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. Permainan multimedia adalah hobi populer dan program perangkat lunak yang tersedia baik sebagai CD-ROM atau online. Video game untuk anak-anak dan orang dewasa juga menggunakan fitur multimedia yang memberikan efek 3D dan membuat gambar menjadi hidup. Dalam seni ada artis multimedia yang menggunakan multimedia yang efisien untuk mendapatkan efek yang berbeda dan teknik. Pendekatan lain menciptakan tampilan tradisional seni rupa yang dapat dengan mudah dilihat di galeri seni. Merekam materi digital mungkin hanya sebagai tahan lama dengan salinan sempurna setiap waktu.
Banyak dari media lama dan baru elektronik yang digunakan oleh seniman komersial multimedia. Bisnis ke bisnis dan komunikasi antar kantor sering dikembangkan oleh perusahaan-perusahaan jasa kreatif untuk presentasi multimedia canggih melampaui slide sederhana menunjukkan untuk menjual ide atau pelatihan. Pengembang multimedia komersial dapat disewa untuk desain untuk jasa pemerintah dan nirlaba layanan aplikasi sebagai uang.
Industri kreatif menggunakan multimedia untuk berbagai tujuan mulai dari seni, untuk hiburan, seni komersial, untuk jurnalisme, media dan layanan perangkat lunak yang disediakan untuk setiap industri. Seorang individu dapat mengatur karirnya sebagai perancang multimedia dan dapat membuktikan keterampilan teknis untuk analisis untuk kreatif.

>> Definisi Multimedia :

Multimedia terdiri dari dua kata "multi" artinya banyak, dan "media" sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu. Media dalam Amerika yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.


Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, animasi dan video.

Berikut beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli :

    Kombinasi dari komputer dan video. (Rosch, 1996)
    Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan text. (Mc.Comick, 1996)
    Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar. (Turban dan kawan-kawan, 2002)
    Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video. (Robin dan Linda, 2001)
    Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstekter, 2001 adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakaian berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

>> Kategori Multimedia

Multimedia dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :

    Multimedia Content Production adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, intertaintment, dll.) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks, audio, graphics, animation, video, dan interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
        media teks
        media audio
        media video
        media animasi
        media graph / image
        media interactivity
        media spesial effect

     Multimedia Communication adalah penggunaan media (massa), seperti televisi, radio, media cetak dan internet untuk mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaintment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :

    TV
    Radio
    Film
    Media Cetak
    Musik
    Game
    Entertainment
    Tutorial
    ICT (Internet)

>> Karakteristik Multimedia

Multimedia juga mempunyai  karakteristik, yaitu ada 2 bentuk :

    Bentuk Linier : Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi sesuai urutan dari satu frame atau bite informasi ke yang lainnya.
    Bentuk No Linier : Struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas, tidak oleh rute yang ditentukan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Mengenal CorelDraw X4

APA ITU COREL DRAW???

   
 Bagi kamu-kamu yang baru terjun ke dunia design grafis pasti akan ketemu sama yg namanya CORELDRAW(dibaca koreldhreu). CorelDraw X4 dapat kamu download DI SINI 
Apa sih CorelDraw itu…??? menggambar Kolor??? Not…
Coreldraw adalah salah satu software pengolah vector berupa garis dan bidang yang diolah berdasarkan pengaturan-pengaturan atau drawing software dan sering digunakan oleh maniak Design Grafis. Selain CorelDraw, ada juga software design grafis yang lain seperti Adobe photoshop yang termasuk dalam painting software yang mengolah bitmap.

    INTERFACE/ANTARMUKA CORELDRAW

Sebelum bekerja dengan coreldraw anda terlebih dahulu harus menginstall nya di PC anda.  
jika anda sudah menginstal coreldraw, jalangkan program dengan cara Klik tombol start > All Program > Corel Graphic suite X4 > CorelDraw. setelah memberikan perintah untuk membuka coreldraw, akan muncul jendela pertanyaan/pilihan, Klik NEW pada jendela tersebut.
Dan disini kita akan mengenal bagian-bagian dari CorelDraw.
Tampilan interface coreldraw ketika dijalangkan, seperti ini :


Mengenal corelDRAW






















Keterangan :

1.Title bar
2.Menu Bar : Kumpulan menu yang digunakan untuk mengakses seluruh seluruh fungsi-funsi yang ada di coreldraw, seperti menyimpan dan mengEKSPORT file, menambahkan efek-efek dan sebainya3.Standard Tollbar : Kupulan perintah/icon yang berfungsi untuk mengakses menu-menu umum yang paling sering dipakai.4.property bar : berfungsi menampilkan pilihan properti dari sebuah fungsi toolbox yang sedang aktif/sedang dipakai. Property bar akan selalu berubah tergantung dari tool yang kita pilih dari tollbox5.ruller bar : Berfungsi sebagai penggaris pada lembar kerja6.toolbox : berisi pilihan tool dan mode menggambar yang beda satu sama lain. Banyak fungsi yang bias dipakai dalam toolbox ini, seperti bazier tool, fill tool, shape tool dan sebainya.
7.palet warna : Digunakan untuk memilih warna yang akan kita pakai untuk mewarna sebuak objek. Klik kiri pada palet akan mengeset warna isian(fill) suatu objek, dan klik kanan pada pellet akan mengeset warna tepi garis(outline)8.penunjuk halaman9.Status bar : menunjukkan beberapa status yang sedang terjadi, pada bagian kanan warna fill dan outline pada obyek yg terseleksi.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Menbuat dan Mengaplikasikan patter n di adbot photoshop


Kesibukan yang bertubi-tubi bikin jadi gak punya waktu untuk bikin tutorial.. Alhamdulillah sekarang baru sempet lagi.. pengennya sih berkelanjutan dan berkesinambungan lagi *ketularan yang lagi kampanye capres :p
Wadddduh (kaget).. ternyata ini adalah postingan pertama tahun 2014… wkwkwk.. maafkan ya..:D..   terima kasih buat yang udah ngingetin lewat email, FB dan SMS untuk posting di ilmuphotoshop.com..
Postingan pertama taun 2014 ini tentang belajar membuat pattern dan gimana cara memakai nya.. Pattern itu bisa dikatakan corak atau motif..  sering-sering aja latian , nanti pasti bisa bikin pattern-pattern baru yang unik. Kita langsung aplikasikan ke gambar aja yah..
Saya pake foto mba Dian Sastrowardoyo .. silahkan download :
dian sastrowardoyo
Klik lalu klik kanan > save untuk mendownload
buka file foto Dian Sastro
dian sastro1
Duplikat layer background dengan menekan tombol CTRL + J
dian sastro2
Buat layer baru diantara 2 layer gambar
dian sastro3
warnai layer baru dengan warna Hitam
dian sastro4
Pilih Layer 1.
Klik Filter >pixelate > Mosaic
Ukuran mosaic nya tergantung dari besarnya gambar ya.. di kira-kira aja..
Untuk contoh yang sekarang pake 25
dian sastro5
Hasil sementara seperti ini
dian sastro6
Sekarang kita membuat Pattern atau motif nya
Buat file Photoshop baru
Klik FILE > NEW
ukuran disesuaikan dengan ukuran Mosaic tadi ya.. yaitu 25 pixel
dian sastro7
Buat lingkaran dengan Elliptical Marquee tool
dian sastro8
Warnai lingkaran dengan warna hitam
dian sastro9
Tekan CTRL + D untuk menghilangkan Seleksi
Klik Image > Adjustment > Invert untuk membalikan warna gelap terang. atau CTRL + i
dian sastro10
Pattern Dasar sudah jadi..
Sekarang kita save pattern nya .. jangan lupa beri Nama.. dan nanti bisa di panggil kapan aja sebagai FILL..
dian sastro11
Kita balik ke Foto Dian Sastrowardoyo ..
Pilih layer 1 lalu klik Add vector mask
dian sastro12
Dengan kondisi vector mask terpilih, Klik Edit > Fill lalu pilih pattern yang sudah dibuat tadi..
dian sastro13
dan Hasilnya
dian sastro14

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Materi Multimedia

Senin, 25 Maret 2013

materi multi media

       Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.  Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

  • PENGERTIAN LAIIINN !!

Definisi Multimedia
 
Panduan untuk mengetahui multimedia harus dimulai dengan definisi atau pengertian multimedia. Dalam industri elektronika, multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen yaitu, suara, gambar dan teks (Mc Cormick, 1996) atau multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat berupa audio (suara,musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau multimedia merupakan alat yang menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Definisi lain dari multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hoftsteter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video dan animasi dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia.
  1. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang dilihat dan didengar yang berinteraksi dengan kita.
  2. Kedua, harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi.
  3. Ketiga, harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung.
  4. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri.
Jika salah satu komponen tidak ada, maka bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya jika tidak ada komputer untuk berinteraksi maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Jika tidak ada link yang menghadirkan sebuah struktur dan dimensi, maka namanya rak buku, bukan multimedia. Kalau tidak ada navigasi yang memungkinkan kita memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga jika kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka namanya televisi, bukan multimedia. Dari definisi diatas, maka multimedia ada yang online (internet) dan multimedia yang offline (tradisional).
 
  •     SEJARAH MULTIMEDIA
        Istilah multimedia berawal dari teatre, bukan komputer, pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang lebih kaya daripada media tabel dan grafik konvensional. Pemakai dapat melihat gambar 3 dimensi, foto video bergerak, animasi dan mendengar suara stereo. Output multimedia sekarang inikita jumpai dimana-manaantara lain cover majalah, video game film dll. Selain itu pula multimedia digunakan sebagai alat untuk meningkatkan bersaing. Secara umum multimedia merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks, definisi lain dari multimedia, yaitu dengan menempatkanya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh hofstter(2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi)

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Aku Memilih Setia

AKU MEMILIH SETIA 

Ku mulai menghitung 3 bulan terakhir ia jarang menghubungiku, jangankan untuk menanyakan keadaan bapak ibu, menanyakan keadaanku saja ia jarang sekali. Awalnya alasan banyak kerjaan dan lama-lama alasan itu sudah tidak masuk akal. Hatiku mulai resah. Bagaimana tidak, aku wanita yang sudah berumur hampi 27 ini belum dinikahi juga. Kuhitung lagi 1 bulan terakhir ia sudah menghubungiku lagi. Aku semakin sepi dan bertanya-tanya, mau dibawa kemana hubungan ku ini?.
Masalah ini menyita waktu ku juga pikiranku. Ibu yang selalu memperhatikan ku juga sedih melihat keadaanku.
“Bagaimana dengan Farhan?” tanya ibu suatu hari di teras rumah yang melihatku duduk termenung sendiri.
“Ndak tahu bu. Dia sudah tidak menghubungiku lagi”.
“Lha terus kapan ia akan melamarmu?”
Aku hanya diam dan menikmati butiran air hujan yang turun menyentuh pucuk-pucuk daun itu.
“Daripada lama-lama menunggu dia tanpa kabar, ya kamu cari saja yang lain.”
“Ndak semudah itu bu.” Ibu hanya diam saja melihat diriku seperti ini..
Hari berganti hari, minggu telah berganti minggu. Penantian ini masih nihil hasilnya. Nyatanya Mas Farhan sampai saat ini belum menghubungiku. Akhirnya dengan kesepakatan bersama, aku mau dijodohkan dengan lelaki pilihan bapak dan ibu.

Mas Yusuf, lelaki yang akan dijodohkan denganku itu. Dia tidaklah tampan seperti Mas Farhan, namun ia lebih soleh dan menomor satukan agama. Dua minggu aku mengenalnya dan Mas Yusuf melamarku. Jujur saja tidak ada sedikit pun rasa cinta ini untuknya. Aku lakukan semua ini demi kepatuhanku sebagai anak kepada orangtuaku, dan disamping itu aku sudah menunggu Mas Farhan terlalu lama. Akhirnya aku dan kedua orangtuaku menerima lamaran itu. Mereka juga sudah menentukan tanggal pernikahannya.
Sebulan sudah aku dilamar Mas Yusuf, dan sepuluh hari sebelum acara itu dimulai. Aku dikagetkan oleh kedatangan seseorang yang telah menghilang dulu, Mas Farhan. Ia datang untuk menepati janjinya.
“Dek, sekarang aku datang. Aku akan menepati janjiku.”
“Janji apa? janji itu sudah melayang, sudah pudar.”
“Maksud kamu?”
“Selama ini mas kemana saja. Dulu mas berjanji akan selalu memberiku kabar atau menelefonku. Tapi beberapa bulan terkahir mas menghilang begitu saja tanpa pamitan padaku, nomor mas juga tidak bisa dihubungi. Sekarang mas datang dan mau menepati janji.” suaraku sedikit sinis.
“Maafkan mas dek, waktu itu mas benar-benar sibuk dan nomer mas sudah mas ganti. Karena banyak teroris yang selalu menghubungi mas”.
“Sudah lah mas, semua alsan mas itu mas simpan sendiri. Maaf mas, aku sudah dijodohkan dengan orang lain pilihan bapak ibu.”
Air mata menetes di pipi Mas Farhan, kulihat wajahnya sangat pilu, luka dan mungkin sangat perih.
“Maafkan saya mas. Saya lebih memilih setia pada suami saya, meski saya tahu cinta mas begitu besar. Ini semua demi kepatuhanku terhadap bapak ibu yang jasanya tiada pernah bisa kuhitung”.
“Jika pilihan dek Yuyum begitu, baiklah mas hanya bisa mendo`akanmu semoga menjadi keluarga yang sakinah, mawadah, warahmah. Aamiin.” katanya sedikit serak.
Setelah itu Mas Farhan pamitan pulang, dan aku. Aku akan terus setia pada Mas Yusuf juga akan menjadi istri yang soleha baginya.
Cerpen Karangan: Bunga Sholekha
Facebook: Bunga Sholekha

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS